Guía del juego

Nociones básicas

Cómo se gana

El objetivo de Epic Arena, además de pasarlo bien, es eliminar al equipo enemigo o destruir todos sus artilugios.

Cómo se juega

Al comenzar el juego, recibirás seis cartas aleatorias. Provienen de las unidades de tu equipo, de tu equipación o de tus cartas de potenciadores. Aparecerán en tu mano en parte inferior de la pantalla.

En cada turno tienes cinco puntos de acción que puedes usar. Cada vez que despliegas una unidad o la mueves, añades una equipación o una armadura, usas un potenciador y atacas, curas o revives a un aliado, estarás usando un punto de acción.

Desplegar unidades

Para desplegar una unidad en el campo de batalla, haz clic en la carta que tengas en la mano para seleccionarla y, a continuación, haz clic en una casilla de despliegue vacía. Las casillas de despliegue están señaladas en amarillo.

Movimiento

Para desplazar una unidad, haz clic en sus pies para seleccionarla. Una vez seleccionada, la casilla de la unidad se volverá blanca. Las casillas que la unidad seleccionada puede alcanzar con un punto de acción se señalarán en amarillo. Haz clic en cualquier casilla señalada para desplazar la unidad a ese punto o haz clic fuera del área señalada para cancelar la selección.

Atacar

Selecciona a tu unidad haciendo clic a sus pies. Los enemigos que estén en el alcance de tu ataque se marcarán con un retícula roja giratoria. Haz clic a los pies del enemigo para atacar.

Derribar y pisotear

Cuando las unidades pierden todos sus puntos de salud, son golpeados y caen. Asegúrate de revivir esas unidades en tu siguiente turno o serán eliminadas de la partida definitivamente.

¡Pisotear al enemigo es muy importante porque acaba con él definitivamente! Si no le pisoteas después de que caigan, puede revivir en el siguiente turno...

Curar y revivir

Al seleccionar una unidad que tiene habilidades para curar, revivir o cualquiera que ayude a una unidad aliada, aquellas unidades que pueden beneficiarse de estas acciones se marcarán con una retícula azul giratoria. Haz clic a los pies de las unidades señaladas para curarlas, revivirlas o darles ventaja.

Interfaz de usuario

Ayuda dentro del juego

Para saber qué hacen tus unidades, equipaciones o potenciadores, cuáles son las habilidades especiales de la unidad, cuánta potencia tiene uno de sus ataques, su defensa, su fuerza o para descubrir qué hace una casilla de aumento, haz clic en el botón Ayuda ("?") en la esquina superior izquierda. Los globos de sugerencias aparecerán y si haces clic en cualquiera de ellos, podrás saber más. O haz doble clic en una unidad o carta para conseguir información al instante.

Puntos de acción y Deshacer

Moverte, atacar y usar cartas cuestan puntos de acción. El contador de puntos de acción te indica cuántas acciones más puedes realizar. Puedes deshacer tus acciones haciendo clic en este contador. Si lo deseas, también es posible deshacerlas todas.

Concluyendo turno...

Tras completar tu turno (por ejemplo, usando tus cinco puntos de acción), necesitas pulsar el botón de Marca de verificación en la esquina inferior derecha para concluir tu turno. No puedes deshacer tus acciones tras hacer clic en Enviar así que asegúrate de que estás completamente de acuerdo con tus movimientos.

Controles de cámara

  • Botón izquierdo para hacer panorámica
  • Girar para acercar/alejar
  • Botón derecho para girar

Equipaciones y potenciadores

Si deseas agregar engranajes o una armadura a tu unidad, simplemente pulsa en la tarjeta adecuada para seleccionarla y luego pulsa en la unidad que deseas equipar.

Algunos cambios o aumentos de poder, como Powerblade, Escudo o Casco, son permanentes. Otros, como Uberstrike o Aqua Vitae, se agotan después de usarlos. Con doble clic en cualquier carta podrás mirar los detalles.

Algunas tarjetas, como la Orden de la Tormenta de Fuego o el Sesgo del Caos, pueden orientarse en cualquier lugar de la arena. Algunas tarjetas, como las tarjetas de Nuke, son tarjetas que sirven dentro del área de efecto y causa daños dentro de un radio específico.

Refuerzos

¿Qué tienes? ¿Qué tienen tus enemigos? Haz clic en tu avatar o en el de tu rival, y luego en el icono del catalejo en la ventana emergente con la información de jugador para ver qué cartas quedan aún.

Tipos de daño y de defensa

Hay dos tipos de daño en Epic Arena, físico y mágico. Asimismo, existen dos tipos de defensa, defensa física y defensa mágica.

Mover y alcance del ataque

Cada unidad tiene su propio rango de movimiento. El rango de movimiento es la cantidad de casillas que puede moverse por una acción. Algunas unidades como el dragón pueden volar. Otras como el Señor del Caos pueden teletransportarse. Los voladores y teletransportadores pueden ignorar obstáculos.

Las unidades tienen ataque a distancia y/o cuerpo a cuerpo. Las unidades que sólo tienen ataque cuerpo a cuerpo, generalmente causan más daño cuanto más cerca de su objetivo están. Las unidades con ataque a distancia causan más daño cuanto más lejos estén de su objetivo. Muchas unidades con ataque a distancia no pueden disparar sobre unidades enemigas, sólo pueden contra la Orden de los Alquimistas.

Hermandad del Orden

UnidadSaludDañoDefensaAlcance
FísicoMágicoFísicoMágicoAtacarAndar
Guerrero100020020%12
Arquera800300 alcance
150 cuerpo a cuerpo
32
Alquimista80020010%32
Monje80020012
Dragón80030014

 

Legión del Caos

UnidadSaludDañoDefensaAlcance
FísicoMágicoFísicoMágicoAtacarAndar
Cíclope 800 20020%10%12
Asesino800200 alcance
300 cuerpo a cuerpo
10%23
Devorador de almas80020010%32
Profetisa800200 10%22
Amo del Caos800300 10%13

 

Piratas de la bahía Tortuga

UnidadSaludDañoDefensaAlcance
FísicoMágicoFísicoMágicoAtacarAndar
Contramaestre 800 20013
Arponero80030022
Cañonero650200 alcance
0 cuerpo a cuerpo
41
Médico800200 32
Capitán Garfio800300 12

El campo de batalla

El campo de batalla es donde se desarrolla la acción épica. Una vez dentro, tus unidades deben permanecer en el campo de batalla hasta que sean destruidas o se hagan con la victoria.

Casilla de despliegue

Las unidades solo pueden aparecer en las casillas de despliegue. Selecciona tu unidad y haz clic en esta casilla para que se coloque en ella.

Aumento de daño a artilugios

Coloca tu unidad en esta casilla y ¡TODOS tus aliados recibirán un aumento de 300 puntos cuando ataquen los artilugios enemigos!

Aumento ofensivo

¡La unidad de esta casilla conseguirá 100 puntos extra en su ataque básico!

Aumento defensivo físico

Desespera a tus rivales. ¡En esta casilla repelerás un 20% de sus ataques físicos!

Aumento defensivo mágico

Frustra a tus enemigos. ¡En esta casilla repelerás un 20% de sus ataques mágicos!

Portal

Permite a una unidad que está en la casilla del portal desplazarse instantáneamente a otro portal del tablero.

Mazos de equipo

Hermandad del Orden

Curación — Bonificación de equipo

  • Los monjes del Orden son curadores excelentes. Protégelos del peligro.
  • Usa Agua de Vida para revivir a unidades derribadas.
  • Guarda Agua de Vida para revivir a unidades urgentemente, especialmente a aquella que tenga muchas mejoras o un gran valor estratégico.

Guerrero (defensor)

  • Un verdadero puntal, el Guerrero asesta verdaderos golpes a las unidades enemigas y las aleja.
  • Es muy difícil de derrotar, especialmente si está equipado con mejoras.
  • Usa a los Guerreros para controlar el tablero derribando o bloqueando a enemigos.

Arquera (tiradora)

  • Mucho daño a gran alcance.
  • Se beneficia principalmente de las mejoras del Espadón y de las casillas de aumento de ataque.
  • Ataque cuerpo a cuerpo débil

Alquimista (hechicero)

  • El Alquimista puede apuntar a grupos de enemigos con bombas químicas mortales.
  • Se usa contra enemigos agrupados y acompaña su poder con Espadones y Megamandobles.
  • Puede lanzar sus bombas por encima de obstáculos o golpear a un enemigo en una multitud.

Monje (Apoyo)

  • Cura de manera efectiva a los aliados que han sido dañados y derribados.
  • Usa las bendiciones de los Monjes para incrementar el poder de los que infligen daño.
  • Mantén los Monjes cerca de las unidades de valor.

Dragón (Superunidad)

  • Los obstáculos no son un problema para el Dragón.
  • Usa ataques de golpe y huida rápida para mantenerlo a salvo.
  • Los ataques de área de efecto del Dragón son muy útiles contra los enemigos agrupados.

Legión del Caos

Resistencia mágica — Bonificación de equipo

  • Las unidades de Caos tienen una resistencia natural a los ataques mágicos.
  • Sus habilidades curativas son menores que las del Orden, pero tienen un mayor alcance.
  • El Escudo Deflector da una gran protección contra los combates cuerpo a cuerpo.

Cíclope (defensor)

  • Unidad de asalto fuerte con un ataque físico de área de efecto.
  • Menos puntos de ataque que el Guerrero del Orden, pero puede infligir daño hasta a tres casillas de distancia.
  • Usa las ventajas del Cíclope para proteger a tus otras unidades y para atacar a enemigos agrupados.

Asesino (atacante)

  • Enemigo rápido y que causa mucho daño.
  • Menor alcance que la Arquera del Orden pero sus habilidades en el ataque a corta distancia son superiores.
  • Viene muy bien para atacar a los objetivos enemigos de gran valor. Equípalos con Espadones y Megamandobles para conseguir un daño máximo.

Devorador de Almas (hechicero)

  • Ataca a enemigos a larga distancia y puede teletransportarse a los cuellos de las unidades derribadas.
  • Solo ataca a un único objetivo. No provoca daño por extensión.
  • Se teletransporta sobre las unidades derribadas para evitar que revivan.

Profetisa (apoyo)

  • Unidad con habilidades curativas en el área de efecto.
  • Ataca y cura a distancia.
  • Las habilidades curativas son menos efectivas que las del Monje del Orden, pero se ven compensadas por un mayor alcance de la curación a distancia y el área de efecto.

Amo del Caos (Superunidad)

  • Superunidad única que inflige daño de forma pasiva mientras se teletransporta.
  • El Amo del Caos puede atravesar obstáculos.
  • Su aura debilita las defensas de los que le rodean.

Piratas de la bahía Tortuga

Más botines - bono de equipo

  • Juega con piratas y conseguirás más dinero al final de cada partida.
  • Utiliza Aguamiel para curar unidades y aumentar tu defensa.
  • Destruye las posiciones enemigas y haz mucho daño con el polvorín.

Contramaestre (Defensor)

  • Atacante cuerpo a cuerpo rápido.
  • Contraataques del contramaestre en combate cuerpo a cuerpo SIN COSTES de puntos de acción.
  • Utiliza Contramaestres mejorados para proteger las unidades más débiles.

El arponero (Tirador)

  • Enemigo rápido y que causa mucho daño.
  • Saca unidades hacia él. Utiliza arponeros para sacar las unidades de celdas de impulso.
  • Se beneficia enormemente de las actualizaciones POWERBLADE y celdas de impulso de Ataque.

Cañonero (artillería)

  • Unidad lenta pero con rango de ataque muy largo.
  • Mantenlo en retaguardia y utilízalo contra enemigos que estén agrupados.
  • Los cañoneros de los piratas son muy débiles. Protégelos del peligro.
  • No se puede atacar en combate cuerpo a cuerpo.

El Doctor (Apoyo)

  • Ataca y cura a distancia.
  • Pasivamente cura unidades a su alrededor.
  • Usa el Doctor para curar un grupo de unidades sin AP.

Capitán Hook (unidad súper)

  • Súper unidad de Elite; puede cargar y cerrar la distancia rápidamente.
  • Reduce el poder de ataque de las unidades a su alrededor en un 50%.
  • Actualízalo y lánzalo contra unidades con el Punto Negro para una muerte instantánea.

Cartas de ampliación

Puedes crear tu propio mazo añadiendo cartas de ampliación únicas al mazo estándar de equipo. En este momento hay 23 cartas de ampliación disponibles.

Barricada

Puedes disparar a través de tus barricadas, pero tus enemigos no podrán atravesarlas. Son una buena protección para las unidades que atacan a distancia o tienen poderes curativos.

Teletransporte

Colócalo en cualquier casilla para que uno de tus aliados se teletransporte a ella. Tras ello, desaparecerá, así que olvídate de usarlo con varias unidades. Y no te duermas en los laureles, que es presa fácil para el enemigo.

Regeneración

Aumenta el máximo de salud del personaje un 10% al instance y le devuelve 20 puntos de salud por cualquier acción para toda la vida del personaje.

Mina

¡Haz que tu oponente vigile sus pasos! Coloca una mina en una casilla vacía y espera. La mina detonará al final del turno si la unidad enemiga la pisa y le quitará 800 puntos de daño Físico ¡Ups!

Bálsamo muscular mentolado

Luchar contra todo hace que el día sea largo. ¡El bálsamo muscular mentolado alivia tus dolores con 600 puntos y destaca tus enormes estrías!

Agua mágica

Sacia tu sed y añade 400 puntos de ataque en tus reservas. Saborea tus labios para un 10% de aumento de la resistencia mágica durante un golpe.

Estimulador de spirulina

Ponte verde y cura con 400 puntos gracias a este potente elixir. ¡Toma un trago rápido para un 10% adicional en resistencia psíquica de un golpe!

Yelmo de arcano

Usa esta carta para convertir una casilla vacía en una casilla de aumento de Defensa Mágica. ¡Personaliza el tablero a tu antojo!

Escudo de cobalto

Usa esta carta para convertir cualquier casilla vacía en una casilla de aumento de Defensa Física. Personaliza el tablero de juego a tu antojo y ¡púlelo!

Escudo de rayos

Protege tus unidades contra los Rayos y añade un 10% de defensa Física. Refleja el 50% de los daños de rayo a TODAS las unidades que te rodean. ¡Así que ten cuidado con el fuego amigo!

Mina saltadora

A veces, estar cerca es bueno. Coloca la mina saltadora y mira lo que pasa a tus enemigos cuando se acercan demasiado. ¡Chúpate esa!

Sangre azul

El elixir de reyes y reina, sangre azul pura que restaura la increíble cantidad de 1000 puntos y su aroma embriagador añade un 30% de resistencia mágica en un solo golpe.

Corazón de dragón

Bebe Sangre de dragón para curar tus graves heridas rápidamente y ganar un 30% de resistencia física con una duración de un solo golpe. Y al igual que la venganaza, es mejor servirla fría.

Cuchillas afiladas

Usa esta carta para convertir una casilla normal en una casilla de aumento de Ataque. ¡Personaliza el tablero y aumenta el daño que produces!

Engendro de piedra

Usa esta carta para convertir una casilla vacía en una casilla desplegable. ¡Personaliza el tablero y da rienda suelta a tu ejército!

Resurrección

Hace que una unidad derribada recobre plena salud. Pero solo se usa con esas, ¿eh? No malgastes esta carta con unidades con esguinces o sarpullidos, para eso está la Regeneración.

Relámpago

Derriba a cualquier unidad enemiga de un solo golpe. Sí, has leído bien, de UN solo golpe. También puedes usarlo para infligir 1000 de daño a un artilugio de equipo.

Artefacto de Ataque

Debilita la defensa del artefacto durante un turno. Todos los ataques producirán el doble de daño.

Árbol de vida

Absorbe la fuerza rejuvenecedora del Árbol de la vida y vive para luchar otro día, otro día y otro día. Incrementa las defensas mágicas y físicas en un 10% y seguidamente añade 300 puntos cada turno a TODAS las tropas amigas afectadas.

Fuego púrpura

Usa esta carta para convertir una casilla vacía en una casilla de aumento de Daño de Artefactos. ¡Personaliza el tablero!

Conceptos avanzados

Consejos generales

  • Matar a todos los enemigos es la manera más común de ganar pero destruir los artilugios de tu enemigos también vale. Los artilugios no pueden moverse así que no pueden evitar el daño de los ataques.
  • Controlar las casillas de Aumento de daño a artilugios puede ser la clave de la victoria. Los artilugios pueden aguantar mucho daño así que necesitarás ayuda. Coloca tus unidades en las casillas de aumento de daño a artilugios para que el daño de sus aliados sea mayor.
  • Las unidades no pueden atravesar unidades amigas o enemigas, así que aquellas que pueden volar o teletransportarse tienen ventaja sobre el resto. Cuídalas y ten cuidado con ellas.
  • Personaliza tu mazo con cartas de ampliación que te permitirán mayores ventajas técnicas y posibilidades de ataque y defensa.

Consejos: Hermandad del Orden

  • Mejora por completo tu Dragón con los potenciadores de Escudo, Yelmo y Espadón y úsalos para sorprender por la retaguardia al enemigo e inflige daño masivo a grupos de enemigos.
  • La Arquera con su ataque a distancia y su disparo de largo alcance es una de las unidades que más daño provoca en Epic Arena. Si además la equipas con un Espadón, matarás a tus enemigos rápidamente.
  • Usa tus Guerreros con su golpe de ataque único para controlar el campo de batalla. Controla las casillas de aumento con tus
    Guerreros. Si además estos guerreros están equipados con el Escudo y el Yelmo son casi invencibles.
  • Derriba a un grupo de enemigos con las unidades que provocan daño de área de efecto como el Dragón y el Alquimista. A continuación, usa la Lluvia Abrasadora para eliminar a los enemigos derribados del campo de batalla.
  • Si te quedan puntos de acción usa tu Monje
    para bendecir a los aliados duros de pelar como el Dragón, la
    Arquera
    o el Alquimista para que provoquen más daño en el siguiente turno sin usar puntos de acción adicionales.

Consejos: Legión del Caos

  • La mera presencia del Amo del Caos causa daño a los enemigos que le rodean. Su Aura Oscura también debilita la defensa de sus enemigos. El Amo del Caos mejorado es una máquina de matar devastadora.
  • Usa la Explosión Caótica para infligir mucho daño a un grupo de enemigos y lánzalos fuera de su posición gracias a su efecto de empuje.
  • Usa los Asesinos para matar a tus enemigos y, a continuación, teletranspórtate a las unidades derribadas con el Devorador de Almas para que acabe con ellas para siempre.
  • Protege a tus valiosas unidades con el Escudo Deflector, es casi imposible acabar con ellas porque este escudo repele el ataque cuerpo a cuerpo.
  • Un golpe del Cíclope puede infligir daño de extensión hasta tres casillas de distancia, úsalo con enemigos débiles que no tienen protección.

Consejos: Piratas de la bahía Tortuga

  • El arponero totalmente actualizado produce daño alto y se puede utilizar para tirar unidades de sus posiciones.
  • Protege tus unidades débiles con el contramaestre. El contraataque del contramaestre puede incluso matar al atacante cuerpo a cuerpo.
  • Actualiza tus cañoneros con Powerblades y colócalos en una celda de impulso de Ataque para un daño devastador a tus enemigos.
  • Usa tu capitán totalmente actualizado para la carga contra las unidades enemigas. El capitán es muy difícil de matar en combate cuerpo a cuerpo, por lo que puede durar mucho tiempo detrás de las líneas enemigas.
  • Usa la combinación de Punto Negro y polvorín para matar casi cualquier unidad en el tablero.